La compañía afincada en Santa Clara, NVIDIA ha revelado su creación más reciente, un producto del cual se afirma que es la tarjeta gráfica profesional más potente en la historia de los sistemas gráficos, la Quadro FX 5800. Con no menos de 4 GB de memoria a bordo, la tarjeta es impulsada por una GPU GT200 con 240 Processing Cores y está encaminada a imágenes médicas, estilo, diseño y visualización científica…
“El tamaño y complejidad de los datos crece a un ritmo exponencial. El desafío para profesionales de hoy muy elevado por lo que nuestra exigencia es máxima,” dijo Jeff Brown, gerente general de Professional Solutions, Nvidia. “En juego pueden estar miles de millones de dólares de inversión, o incluso la vida de las personas. Esta Quadro FX 5800 ha sido creada para permitir un desarrollar un conjunto masivo de datos y permitir ser vistos más allá del tradicional 3D, permitiendo a profesionales tomar decisiones rápidas y precisas.”
Gene Simmons es todo un empresario además de una estrella del rock. El bajista de KISS también quiere participar en el éxito de los juegosmusicales y venderá una réplica del instrumento que utiliza con su banda. Las versiones para PlayStation 3 y PS2, y para Guitar Hero y Rock Band saldrán a la venta el 15 de noviembre por 80 dólares. El 1 de diciembre estará disponible la guitarra para la Wii/Guitar Hero, y finalmente la versión para la Xbox 360 se venderá en abril del 2009. El maquillaje y lengua extralarga no están incluidos.
Sprint Nextel, el tercer mayor operador de telefonía móvil de Estados unidos, reportó el viernes pérdidas para el tercer trimestre y una reducción en sus ingresos, debido a que los clientes optaron por cambiarse a la competencia.
Sprint reportó una pérdida neta de 326 millones de dólares, u 11 centavos de dólar por acción, frente a una ganancia de 64 millones de dólares, o 2 centavos por papel, en el mismo lapso del año anterior.
Los ingresos cayeron a 8.810 millones de dólares, frente a los 10.040 millones de dólares del tercer trimestre del año anterior.
La empresa dijo que perdió 1,1 millones de clientes postpago, que cancelan facturas mensuales. La previsión promedio del mercado era de una pérdida de un millón de usuarios postpago, de acuerdo a cinco analistas consultados por Reuters. El rango de estimación iba desde los 950.000 hasta los 1,1 millones.
Otro video de esta nueva tecnología de Microsoft que realmente está sorprendiendo a los críticos, no tanto por la innovación, sino también por lo estable que es el sistema en su temprana etapa de pre-Beta.
Gears of War 2, la esperada secuela del muy popular titulo que revoluciono a los dueños de Xbox 360 - y más tarde a los de PC - hoy finalmente esta disponible en las tiendas del planeta. Si bien algunos ya lo vienen jugando hace un mes en sus consolas desbloqueadas con versiones piratas descargas, su venta comenzó a las 00:01 del día de hoy. Para jugarlo en Xbox Live en tanto, aquellos que hicieron cola de medianoche para llevarlo a casa, debieron esperar de 3 a 4 horas para que Microsoft le diera el vamos a sus servidores.
Por nuestra parte, la gente de la oficina local de Microsoft nos invito a almorzar, ejercitar nuestros pulgares y obtener un bronceado de LCD fascinante. El juego sigue la linea de Gears of War original aunque es algo más pausado entre capítulos, se mantiene nuestra arma favorita - el rifle con moto sierra - y las mejoras a nivel gráfico se notan. Ahh y antes de que se me olvide, ahora puedes ocupar cadáveres como escudo, algo que será del agrado de niños y mujeres.
Hay que reconocer que Microsoft se ha puesto bastante las pilas en su publicidad, ganándole terreno -a pesar de algunos desaciertos- a Apple, que la verdad ya me tiene aburrido con las infinitas variaciones de su “I´m a PC, I´m a Mac” (par de pelotudos, por favor Jobso firmale un cheque a algunos creativos y sacate una nueva).
No es que el video de arriba sea una obra maestra del YouTube, pero va en buen camino para introducirnos a su tecnología Bluetrack bajo el slogan “Espera más de tu mouse”. Y la verdad es que con el Microsoft Arc Mouse, les creo.
Microsoft sigue sin comprometerse a decir una fecha de lanzamiento oficial para el Windows 7, mientras la gestión se basa sólo en enviar señales indicando que la siguiente iteración del cliente Windows será enviado el año próximo, y estará disponible de cara al público en general bien avanzado el año, después de la temporada de vacaciones 2009. Durante una presentación en la conferencia Windows Hardware Engineering celebrada en los Angeles esta semana, Doug Howe de Microsoft reveló que el gigante de Redmond está trabajando para tener el Windows 7 en las estanterías de las tiendas y previamente cargados en máquinas OEM a tiempo para aprovechar el frenesí de compras de la temporada de vacaciones de 2009.
Una vez metidos en noviembre, llega una nueva actualización del kit de desarrollo de software DirectX lanzada el 5 de noviembre de 2008 para una variedad de versiones de Windows, incluyendo los más recientes Windows Vista Service Pack 1 y Windows XP Service Pack 3. RunTime November 2008 DirectX SDK llega junto con el software adicional (actualizaciones de herramientas, utilidades, samples, documentación y archivos de depuración de tiempo de ejecución) configurado para permitir a los desarrolladores crear contenido compatible con DirectX. Tanto las versiones de 32 bits como la de 64 bits de Windows están cubiertas por la actualización de SDK de DirectX.
Al mismo tiempo, el SDK ofrece nuevas muestras para los desarrolladores, así como mejoras para el efecto eco agregado a la biblioteca de efectos XAPO, filtro Notch agregado a XAudio2 y PIX. “ El sample de DepthOfField10.1, aportado por AMD, muestra cómo utilizar la profundidad de campo con MSAA en hardware Direct3D 10.1. El sample RaycastTerrain demuestra cómo representar el terreno mediante la asignación en el pixel shader”, informó Microsoft.
Aunque Microsoft se niega a hacer comparaciones entre las versiones de desarrollo de Windows Vista Service Pack 1 y Windows XP Service Pack 3, argumentando que son compilaciones no aptas para para cualquier tipo de medición, por el contrario no se opinó lo mismo una vez hecha pública la build pre-beta de Windows 7 . El día de apertura de la Windows Hardware Engineering Conference en Los Ángeles, Microsoft entregó una comparativa de tiempo de arranque entre Windows Vista y Windows 7 pre-Beta Build 6801 Milestone 3.
Jon DeVaan, Vicepresidente de Windows Core Operating System Division, reveló, “ vamos a ver que Windows 7 en su inicio es varios segundos más rápido que el equipo bajo Vista, hay varias cosas que hemos hecho en Windows 7 para asegurnos de que esto se hace realidad. Algunos ejemplos son: carga controladores de dispositivo en paralelo y otro importante, es que hemos creado un mecanismo para iniciar servicios a petición, porque el número de servicios que comienzan durante este escenario nos puede bajar el requerimiento de memoria, y que podamos ofrecer una experiencia superior ”. Continue Reading »
Microsoft continua desagrando poco a poco cada una de las novedades que incluira la proxima version de Windows.
El gigante del software ha presentado en la PDC una nueva e interesante característica, a la que ha bautizado como Aero Shake, y que vendrá incluida en Windows 7.
Aero Shake es una herramienta realmente interesante, que permitirá a los usuarios con un simple y rápido movimiento en una ventana, minimizar al resto.
La situación original de las ventanas puede ser restaurado simplemente realizando de nuevo el mismo movimiento.